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3dmax渲出来的通道图在PS里面怎么用,希望能详细点?
2020-12-17 11:35:13   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3dmax渲出来的通道图在PS里面怎么用,希望能详细点?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

4.用魔术棒工具(快捷键W)在通道图中选中要处理的部分,最好将容差改到很小,易于色彩区分,更容易独立选择。如果还是不易选出相同材质的区域,则回到菜单栏找到选择选项的下拉菜单中的色彩范围。

 

 

5.将存储下面的第一支钢笔样的按钮去掉,然后去图层中吸取自己要处理的色彩部分。如果选择有出入,可以点击加选与减选按钮,进行调节,可以看选择范围来确定自己是否正确选择,最后点击确定。

 

 

6.关掉通道图前的可视按钮,回到成图图层,我这里选中的是树范围,因为树太暗了,由于截图原因,这里选择的树没有蚂蚁线包围,实际上我选中的色彩范围在成图图层也被蚂蚁线全包围的。

 

 

7.在成图图层复制(Ctrl+j为快捷键)一个新图层,这个新图层即是我刚所选择的树,再对树进行调节。

 

 

8.在菜单栏图像中找到调整亮度对比度,将树的亮度调高,对比度适当增高点击确定。这时候的树明显比未调整前亮了。这样就解决了3d渲出来的通道图在PS里面的使用问题了。

 

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